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Cada jugador en Sburb tiene un rol mitológico que consiste en dos componentes: una clase y un aspecto. Un título puede ser ensamblado a partir de cualquier combinación de clase y aspecto. John es el Heredero (clase) del Aliento (aspecto), mientras Tavros comparte su aspecto como el Paje (clase) del Aliento (aspecto) y Equius su clase como el Heredero (clase) del Vacío (aspecto).

Los Aspectos son una forma de “elementos” generalizados, en la cual son fuerzas primarias de la realidad. Las Clases describen mecanismos y roles previstos, “canalizando” el aspecto en posibles acciones y poderes. Las Clases vienen en pares activos (-) y pasivos (+), que pueden significar múltiples cosas pero más o menos describen cómo las clases activas emplean o afectan su aspecto directamente y para su propio beneficio, y las clases pasivas son afectadas por su aspecto y compartiendo sus acciones con el equipo. En resumen, los aspectos describen un tipo de poder que el jugador tendría y las clases describen cómo el poder se manifiesta.

Es de notar, sin embargo, que la interpretación literal de los nombres de los aspectos y las clases resultan engañosas, por ej. “Príncipe” en realidad significa “Destructor” y “Luz” significa “Fortuna”.

Héroes con diferentes aspectos pueden terminar con poderes muy similares dependiendo de sus clases. Los aspectos de la Vida y la Muerte pueden ser radicalmente diferentes, pero dependiendo de la clase sus poderes pueden terminar siendo parecidos.

Las habilidades del jugador pueden manifestarse en formas contradictorias si “se resisten mUcho a sU verdadera vocación. o si se corrompen de algÚn modo por Una inflUencia exterior.”.16px-Sburb Logo Rose Lalonde es la más prominente y extremo ejemplo de esto16px-Sburb Logo. Otros ejemplos pueden ser construidos, pero seguirían siendo especulaciones debido a la exposición en el sistema de clase y aspecto como esporádico.

Los términos "Héroe16px-Sburb Logo" o “Jugador” pueden ser usados en lugar de la clase cuando el hablante desea ser genérico, por ej.: John y Tavros son “Héroes del Aliento” y Roxy es una “Jugadora del Vacío”. Ambos componentes del título parecen tener un efecto mecánico en el juego, dependiendo de la clase o elemento asignados. Las salamandras de la Tierra de Criptas y Helio y los Carapacians B2 usan el término “Noble” para referirse a sus Héroes, posiblemente implicando que los Nobles sufren y se vuelven mártires, en vez de salvar a otros como harían los Héroes.

Sburb puede diseñar planetas con los títulos en mente. Para los chicos una parte parece venir de sus aspectos, mientras que la otra viene de su elemento asociado, o una fuerza activa oponiéndose (nubes oscuras en el caso de John y escarcha en el de Jade). Los planetas de los trolls se relacionan en mayor parte con sus intereses, pero algunos muestran una clara conexión con sus títulos.

Doc Scratch implica que cada sesión tendrá un Héroe del Tiempo, para proveer acceso a un Constructor del Scratch en caso de un fallo irreparable por los jugadores. Debido a que las tareas de ectoprocreación de anfibios es necesaria para la victoria, los Héroes del Espacio también son una constancia en el juego. Calliope ha confirmado que estos dos aspectos son de hecho el requisito mínimo para que una sesión no sea inherentemente una Sesión Nula o peor. La única excepción vista es potencialmente con los chicos pos-scratch, quienes, a pesar de carecer tanto de un jugador del Tiempo como del Espacio y, como resultado, de un planeta rana o construcción scratch, a través de una consecuencia cósmica su sesión anticipa la llegada de sus jugadores pre-scratch, con todos sus planetas remolcados, creando una efectiva sesión de 8 jugadores que incluye un jugador del Espacio y uno del Tiempo.

Hay al menos dos clases raras referidas como “clases maestras”. Una, la Musa, es la clase más pasiva y estrictamente para mujeres. Su contraparte, Lord, es la clase maestra masculina y la clase más activa.

Es muy posible que el número de jugadores en una determinada sesión determinará qué títulos el juego puede y va a asignar. Parece que juegos con cuatro o más elimina las chances de recibir clases maestras, lo cual puede servir al propósito de cumplir múltiples roles en juegos sub poblados.

Títulos de los Personajes y datos relacionados Editar

Roles Mitológicos
  Tiempo
Tiempo
Espacio
Espacio
Vacío
Vacío
Luz
Luz
Mente
Mente
Corazón
Corazón
Rabia
Rabia
Esperanza
Esperanza
Muerte
Muerte
Vida
Vida
Sangre
Sangre
Aliento
Aliento
Pícaro Roxy Nepeta Rufioh
Ladrón Vriska Meenah
Heredero Equius Mituna John
Dama Aradia Porrim Jane
Paje Horuss Jake Tavros
Caballero Dave Latula Karkat
Vidente Rose Terezi Kankri
Mago Meulin Sollux
Sílfide Kanaya Aranea
Bruja Damara Jade Feferi
Bardo Gamzee Cronus
Príncipe Dirk Kurloz Eridan
Musa Calliope
Lord Caliborn

Fondos:

  • Un fondo gris claro indica una clase pasiva.
  • Un fondo gris oscuro indica una clase activa.
  • Un fondo púrpura indica un soñador de Derse.
  • Un fondo amarillo indica un soñador de Prospit.
  • Un fondo degradado indica dos yo del sueño.

HumanosEditar

Nombre Título Planeta y Morador Poderes y rol
John Egbert Heredero del Aliento

Aliento

Tierra de Viento y Sombra
  • Capaz de controlar el viento y crear tornados, afinidad con la Brisa.
  • Suministrado con elementos y desafíos destinados a ayudar a su maduración.
  • Capaz de convertirse a sí mismo en viento.
Typheus
Rose Lalonde Vidente de la Luz

Luz

Tierra de Luz y Lluvia
  • Capaz de ver en la Bola Mágica Blanca
  • Completo conocimiento de fortuna y del Camino más Fortuito
  • Haber tenido invertido su rol previsto por influencias externas por un tiempo de la sesión
Cetus
Dave Strider Caballero del Tiempo

Tiempo

Tierra de Calor y Relojería
Hephaestus
Jade Harley Bruja del Espacio

Espacio

Tierra de Escarcha y Ranas
  • Procreación de Ranas, Avivo de Forja y temprano despertar del yo del sueño
  • Manipulación del tamaño e impulso de los objetos
  • Poderes de Primer Guardián heredados de Bec a través de Jadesprite; (aunque no son el resultado directo de su rol, se ocupan en gran medida los portales y la teletransportación, cosas que todavía caben en el tema del espacio)
Echidna
Jane Crocker Dama de la Vida

Vida

Tierra de Criptas y Helio
  • Resucitar a los muertos (solo puede realizarse una vez por individuo16px-SburbAlpha Logo; ella parece haber sido capaz de auto-revivirse16px-Sburb Logo cuando fue asesinada, y esto probablemente no es una excepción a la regla de "una vez por individuo")
  • Creación de vida (en forma de bosques) durante Modo Trickster
Hemera
Jake English Paje de la Esperanza

Esperanza

Tierra de Montículos and Xenón
  • Uno que usa la fuerza pura de la Esperanza
  • Casi sin poderes al comienzo, pero tiene un exponencial crecimiento de poder más tarde
  • (Creo un duplicado-imagen-cerebral de Dirk que solo podía ser visto/olido por él mismo y la Vidente de la Mente)
  • Capacidad vagamente descripta de hacer las cosas reales a través de la Esperanza16px-SburbAlpha Logo. Posiblemente aludidas tempranamente aquí16px-SburbAlpha Logo. Suprimir el "atributo de falsedad" de cosas imaginarias, haciéndolas temporalmente reales tan duraderas como el esfuerzo que es colocado de forma activa en hacerlas reales
  • Puede generar un "Campo de Esperanza"16px-SburbAlpha Logo suficientemente fuerte como para dominar y noquear a un totalmente apoderado medio-sprite god tier Primer Guardián
Abraxas
Roxy Lalonde Pícara del Vacío

Vacío

Tierra de Pirámides y Neón
  • Oscurecer la sesión entera de vistas externas
  • Entrar en burbujas del sueño a través de caminatas sonámbulas en el vacío de Derse
  • Capaz de usar los poderes otorgados a los carapaces por el Anillo del Vacío. Luego16px-SburbAlpha Logo (notablemente pos-asención) usa estas habilidades sin el anillo equipado
  • Habilidad para confundir a los demás
  • Robar el vacío de los conceptos, pudiendo así ser capaz de "aparificar" objetos y hacer a personajes mudos hablar.
Nyx
Dirk Strider Príncipe del Corazón

Corazón

Tierra de Tumbas y Criptón
  • "[...] aquel que destrUye el corazón/alma, o caUsa destrUcción a través del corazón/alma [...]"
  • Simultáneamente consciente tanto como el yo real y el yo del sueño, con personalidades adicionales como Auto Respuesta y dentro del sueñoescape de Jake después de que Jake despertara
  • Capaz de extraer el alma del cuerpo de una persona. [Aunque no está claro si esta capacidad se amplifica en Fantasma Cerebral Dirk por los poderes de la Esperanza de Jake)
  • Personalidad no afectada por Modo Trickster
Yaldabaoth

TrollsEditar

Nombre Título Planeta y Morador Poderes y rol
Aradia Megido Dama del Tiempo

Tiempo

Tierra de Cuarzo y Melodía
  • Trastadas temporales
  • ¿Planeta tiene versión del Movimiento Cardinal?
  • "Servicio de limpieza" - limpiar bucles y previniendo líneas temporales alternas
 
Tavros Nitram Paje del Aliento

Aliento

Tierra de Arena y Céfiro
  • Control sobre el viento (potencial)
  • Posiblemente uso de aire para resurrección: "respirando vida" en una persona
 
Sollux Captor Mago de la Muerte

Muerte

Tierra de Cerebros y Fuego
  • Visiones proféticas que involucran ruina total, fracaso y muerte
  • Condenado a morir varias veces, y ha vencido a la muerte en más de una ocasión (gracias a dos yo del sueño y su forma "mitad-fantasma)
 
Karkat Vantas Caballero de la Sangre

Sangre

Tierra de Pulso y Calima
  • Ser capaz de formar alianzas, como en "hermanos de sangre" (tal como con Picas Slick y Gamzee) (¿?)
  • Asistir al Héroe del Espacio con la procreación de Ranas (?)
  • Color de sangre "Rojo Caramelo" Mutante
 
Nepeta Leijon Pícara del Corazón

Corazón

Tierra de Cubos Pequeños y Té
  • Robo del corazón o alma, para beneficio de otros
 
Kanaya Maryam Sílfide del Espacio

Espacio

Tierra de Rayos y Ranas
Echidna
Terezi Pyrope Vidente de la Mente

Mente

Tierra de Pensamiento y Flujo
  • Hábil a la hora de manipular a otros a través de juegos mentales
  • Literalmente puede ver los resultados de las decisiones de las personas como un extenso camino de posibilidades alternativas
  • Es capaz de sentir la presencia y conversar con la proyección mental de Dirk de Jake
  • Coordinar tácticas de batalla examinando los posibles resultados
 
Vriska Serket Ladrona de la Luz

Luz

Tierra de Mapas y Tesoros
  • Robar la suerte para beneficio propio
Cetus
Equius Zahhak Heredero del Vacío

Vacío

Tierra de Cuevas y Silencio
 
Gamzee Makara Bardo de la Rabia

Rabia

Tierra de Carpas y Alegría
  • Poder de ataque aumento y rabia frenética (?)
  • "Aquel que permite que la ira sea destruida, o que invita a la destrucción a través de la ira"
 
Eridan Ampora Príncipe de la Esperanza

Esperanza

Tierra de Ira y Ángeles
  • Destrucción de la esperanza (tal como el Matriorbe)
  • Capaz de canalizar su aspecto con su creencia (o esperanza) en la verdad de la ciencia y aplicarlo con fines destructivos
 
Feferi Peixes Bruja de la Vida

Vida

Tierra de Rocío y Cristal
  • Capaz de curar las lesiones de otros (como con VC)
  • "trae al pasado de vuelta a la vida" y salva a los fantasmas del olvido total estableciendo las burbujas del sueño
  • (longevidad natural, presumiblemente debido a su color de sangre)
  • Gusta de cuidar criaturas marinas, quiere acabar con el asesinato de trolls débiles
 
Damara Megido Bruja del Tiempo

Tiempo

Tierra de ??? y ???
  • Trastadas temporales
  • Planeta tiene el Movimiento Cardinal
  • Usa el tiempo para sabotear a su equipo
 
Rufioh Nitram Pícaro del Aliento

Aliento

Tierra de ??? y ???
  • Roba el "aliento" para el beneficio de otros
  • Tiene alas
 
Mituna Captor Heredero de la Muerte

Muerte

Tierra de ??? y ???
  • Visiones proféticas que involucran futuros sombríos, muerte y destrucción
 
Kankri Vantas Vidente de la Sangre

Sangre

Tierra de ??? y ???
 
Meulin Leijon Maga del Corazón

Corazón

Tierra de ??? y ???
  • "Una ardiente discípula de las ciencias románticas"
  • Casamentera talentosa
 
Porrim Maryam Dama del Espacio

Espacio

Tierra de ??? y Ranas
Se insinúa que es Echidna
Latula Pyrope Caballera de la Mente

Mente

Tierra de ??? y ???
  • Asistir al Héroe del Espacio con la procreación de Ranas (?)
  • explotar la "mente" como un arma
 
Aranea Serket Sílfide de la Luz

Luz

Tierra de ??? y ???
  • Curación de ojos
  • Ayudar a otros a verse a sí mismos claramente por curación emocional
  • Especula16px-SburbAlpha Logo que sus poderes le permitirán sustentar y reparar una linea del tiempo condenada, permitiendole eventualmente usurpar la linea del tiempo alfa
 
Horuss Zahhak Paje del Vacío

Vacío

Tierra de ??? y ???
  • "Todas sus habilidades fueron obtenidas con esfuerzo, construidas a partir de una hoja en blanco como su aspecto implicaría, avanzando con la misma lentitud que su clase requiere"
  • Siempre ignorado a pesar de sus logros
 
Kurloz Makara Príncipe de la Rabia

Rabia

Tierra de ??? y ???
  • "Aquel que destruye la ira, o que cusa destrucción a través de la ira"
 
Cronus Ampora Bardo de la Esperanza

Esperanza

Tierra de ??? y ???
  • "Aquel que permite a la esperanza ser destruida, o que invita a la destrucción a través de la esperanza"
 
Meenah Peixes Ladrona de la Vida

Vida

Tierra de ??? y ???
  • "Roba" la vida de sus cojugadores para que puedan sobrevivir al Scratch
  • (longevidad natural, presumiblemente debido a su color de sangre)
  • Yo Post Scratch trata de "robar" el Matriorbe del vacío para dar a su especie otra oportunidad de vivir
 

CherubsEditar

Nombre Título Planeta y Morador Poderes y rol
Calliope Musa del Espacio

Espacio

N/A
N/A
Caliborn Lord del Tiempo

Tiempo

Múltiples planetas
  • Trastadas temporales
  • Siempre "ya ha llegado aquí"
  • Inevitabilidad temporal siempre parece estar a su favor
  • Es el señor (líder) de un grupo de esbirros (en mayoría) con poderes basados en el tiempo
  • Planeta tiene constructor del Scratch (?)
Yaldabaoth

Fusiones de SpritesEditar

Debido a que los sprites son capaces de prototiparse con dos componentes y a la habilidad de los jugadores de ser prototipados, es posible que dos individuos con títulos diferentes puedan funcionarse. La naturaleza de los roles mitológicos de esa fusión es desconocida. Es posible que los dos títulos sigan existiendo simultanea e inalteradamente en los sprites. Las alteraciones potenciales incluyen: Las dos clases y los dos aspectos coexisten de forma tal que los cuatro títulos resultantes de las posibles combinaciones de esas clases y aspectos quedan representados simultáneamente, o una recombinación de los dos títulos, cambiando la clase o el aspecto creando dos nuevos títulos, o solamente una clase y un aspecto permanece.

Nombre Jugadores prototipados Títulos Poderes y rol
Tavrisprite Tavros Nitram Paje del Aliento
  • La mitad de Vriska siguió actuando como la Ladrona de la Luz robando una copia las memorias de Tavros.
  • Estar fusionada con Tavros hizo que Vriska ganara motivación y dirección en el más allá.
  • La creación del sprite le quito el aliento a Jane momentaneamente.
Vriska Serket Ladrona de la Luz
Erisolsprite Eridan Ampora Príncipe de la Esperanza
Sollux Captor Mago de la Muerte
Fefetasprite Feferi Peixes Bruja de la Vida
Nepeta Leijon Pícara del Corazón
ARquiusprite Equius Zahhak Heredero del Vacio
Pequeño Hal No es claro: Ninguno o Príncipe del Corazón

EspeculacionesEditar

  • En uno de los memorándums de Karkat16px-Sburb Logo, Kanaya especula que Skaia asigna títulos a los jugadores para desafiarlos, mas que en función con sus puntos fuertes.
    • Esto ciertamente explicaría algunas inversiones aparentes, como Rose que es la Vidente de la Luz a pesar de su fascinación con la oscuridad y el horror, y el título de Jade como la Bruja del Espacio, a pesar de nunca haber dejado su pequeña isla y de ver el pasado, presente y futuro16px-Sburb Logo en las Nubes Oráculo de Skaia. Sin embargo, esta teoría no es del todo correcta, ya que muchos jugadores tienen títulos que coinciden perfectamente con ellos.
    • Esto también explicaría los aspectos de los niños post scratch como Dirk16px-SburbAlpha Logo lo dijo: "un jugador de la vida que se sentía sin vida, un jugador de la esperanza que se sentía desesperanzado, y un jugador del corazón quien era solo una puta piedra fría. [...]Un líder que fue invisible para nosotros todo este tiempo. Oportunamente, un jugador del vacío para liderar una sesión vacía [...]un líder emocional, quien desinteresadamente trataría de mantenernos a todos juntos".
  • Puede especularse que los jugadores están destinados a "crecer" en sus roles; es decir, cuando comienzan la sesión sus títulos y deberes los fuerzan a salir de su zona de confort y parecer muy inadecuados para el trabajo, pero un Héroe completamente realizado ha madurado hasta convertirse en el rol que el juego les ha asignado.
  • Se han dado pistas16px-SburbAlpha Logo de que el poder de Calliope como la Musa del Espacio es el poder de influenciar físicamente todo lo que ella imagina en la forma de fanfics e ilustraciones.

CuriosidadesEditar

  • Según Andrew Hussie, otros personajes han conseguido estos títulos:
  • En Problem Sleuth, Problem Sleuth obtiene el titulo de Campeón de la PulcritudMspa icon por salvar el universo. Es el único "rol mitológico" conocido fuera de Homestuck.
  • Es posible que el titulo de LOrd English tenga que ver con la echescala de Caliborn, ya que tiene cierta semejanza con el escalón final de la de John, Heredero Transparente.
  • Musa del Espacio se traduce casi literalmente a "contemplar con cariño la creación".
  • Siguiendo con el tema de los juegos de cartas en Homestuck, el aspecto de un jugador puede ser análogo a una carta, y su clase puede ser análoga al rango de la carta, basado en el formato de los nombres de las cartas y los títulos de los jugadores (ej: Príncipe del Corazón, Jota de Corazones).
  • Todos los trolls pos scratch comparten sus aspectos (pero no sus clases) con sus contrapartes pre scratch. Notablemente, esto no es así para los jugadores humanos.
  • En Namco High, el Primo es pseudo-canonicamente un Heredero del Corazón.
  • Algo interesante a notar es que hasta ahora todos los jugadores del tiempo han sido soñadores de Derse, y todo los jugadores del espacio han sido soñadores de Prospit.

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