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Los Trolls son una raza de aliens en Homestuck. Vienen de un planeta llamado Alternia, en un universo alterno. Fueron presentados como doce trolls de Internet, que a menudo molestaban a los chicos en Pesterchum, antes de ser revelados como verdaderos trolls. Estos protagonizan Hivebent, la primera mitad del Acto 5.

Los Trolls tienen aproximadamente la misma edad que los chicos, y se ven parecidos a los humanos. Tienen piel gris, ojos anaranjados con iris gris oscuro (Estos se vuelven del color de su sangre mientras crecen, según Vriska, esto ha sido mostrado con La Condesce16px-Sburb Logo pero Sollux y El Ψióniico son una excepción en ambos aspectos), dientes puntiagudos, uñas amarillas, labios negros y pelo negro. Una de sus características más notables son los cuernos rojos, naranjas, y amarillos, que salen de su cabeza, cuya forma se asemeja a los caramelos de maíz. Los nombres y apellidos de los trolls jóvenes siempre tienen seis letras cada uno, mientras que los adultos tienden a adquirir nombres o títulos de ocho letras, aun así existiendo excepciones, tales como Will Smith Troll16px-Sburb Logo (4/5/5), Marquesa Spinneret Mindfang (8/9/8) y El Gran Altasangre (4/10).

Cada Troll está asociado a un signo16px-Sburb Logo, y usa una camiseta con ese signo que es asignado de un alfabeto para cada casta, haciendo que una mutación en la sangre que pone a un troll fuera del sistema de castas normalmente no tenga signo. Algunos crímenes sueles incluir el despojarlos de su signo como parte del castigo.

En Homestuck los signos de los trolls principales se vuelven los signos del Zodiaco. Los cuernos de los trolls reflejan su signo, por ejemplo, los de Tavros(♉) son un par de enormes cuernos como los de un toro, y Sollux (♊) tiene dos pares. Otras cualidades asociadas con los signos se relacionan con la personalidad, como Nepeta (♌) que tiene tendencias a comportarse como gato, Karkat (♋) suele estar cabreado siempre y Kanaya (♍) es de naturaleza servicial y maternal.

En Hiveswap, WhatPumpkin hizo alrededor de 250 signos para ser usados en trolls. Muchos de estos signos aún no han sido mostrados, pero se ha insinuado que alfabetos de signos va a ser revelado.

Los trolls estuvieron molestando a Jade Harley durante años e incluso causaron que John cambie su apodo de Pesterchum. Algunos trolls son muy malos trolleando; Tavros se asusta tanto de las insinuaciones sucias enfermas rimas16px-Sburb Logo de Dave que decide bloquearlo, en vez de que ocurra al revés. Eventualmente, los trolls forman de extraña forma una amistad con los chicos.

Los alias de los trolls se relacionan con el zodiaco griego y los nucleótidos del ADN. Añadiendo sus trolltags abreviados a GG, GT, TG y TT se forman las 16 posibles combinaciones que componen los nombres de las letras A, C, G y T, los cuatro nucleótidos del ADN.

Trolls conocidos

Trolls post scratch/Alternianos/Beta


Trolls pre-scratch/Beforianos/Alfa

Para la versión post-scratch véase Ancestros.

Fan trolls Canon

Trolls hechos canon por la campaña del Kickstarter.

Trolls de Hiveswap

Los trolls aparecidos en el Hiveswap. Los otros trolls se pueden ver aquí.

Historia

Pre-scratch

Beforus

Antes del sratch, los trolls eran una raza pacifica que no necesitaba de violencia y guerra constantemente. Esta especie tenia un sistema de castas donde las más altas castas de trolls daban ayuda y cuidado a las más bajas (y más pobladas) castas. La heredera al trono Beforiano huyó de sus deberes y se escondió en la luna donde ella encontró un juego. Justo antes de la destrucción de su raza, ella y otros once trolls, con el legados de sus Ancestros inspirándolos, jugaron el juego. Pero, su cultura hizo que les fuera imposible poder manejar la dificultad del juego.

Sesión de Sgrub Beforiana

Los trolls del pre-sratch no estaban preparados para las dificultades del juego. Una falta de líder y la presencia de sabotaje causaron que ellos fallaran en su sesión. Sin el conocimiento de ellos, su sesión fue afectada por una falla causado por LOrd English que dictó una sesión imposible de ganar, por lo que se les impidió nacer en su sesión. Después de tres ciclos solares (6 años y medio) en la sesión nula, algunos de ellos buscaron el consejo de Echidna, la madre de todos los monstruos, que les dio a los trolls una elección: ellos podían no hacer nada, y condenar su raza a la extinción, o podrían tener una segunda oportunidad para completar el juego. Ellos eligieron la ultima opción, y así activaron el scratch, reseteando por completo los parámetros de su universo, convirtiéndose los ancestros en la encarnación del nuevo universo. Antes de ser completado el scratch, Meenah, siguiendo el consejo de los horroterrores, los mató usando una bomba con la misma apariencia de el Tumor, permitiéndoles seguir existiendo como fantasmas dentro de las burbujas del sueño.

Post-scratch

Alternia

Después del scratch, los veinticuatro trolls llegaron en diferentes periodos de la historia de su planeta para empezar a vivir una vida sin memoria alguna de sus roles previos. Sin embargo, como resultado de esto, Doc Scratch entró en vigor. Él conformó y manipuló la raza troll para convertirla en unas gente belicosa, intentado moldear a los doce trolls en un grupo capaz de ganar el juego con facilidad. Pese a esto, los doce trolls que originalmente jugaron el juego no serían los mismos que lo jugarían de nuevo, siendo en cambio sus ancestros quienes serían los jugadores, y ellos mismos serían los ancestros. Finalmente, casi todos los trolls murieron en el Vasto Glub, una ola psíquica del lusus de Feferi, una criatura similar a los horroterrores que Doc Scratch proporciono al planeta. Los únicos sobrevivientes, además de los 12 trolls jugadores (salvo el cuerpo original de Sollux), fueron la Doncella y la Condesce. La Doncella más tarde se sacrificaria a si misma por la Condesce, para que así pudiese reemplazarla como sirviente eterna de LOrd English.

Sesión de Sgrub Alterniense

Los 12 trolls completaron su sesión de Sgrub, originalmente siendo dos equipos de seis jugadores, que más tarde se descubrió que en realidad eran las dos partes de una cadena de 12 jugadores.

Los trolls al principio cuestionaron la naturaleza de la estructura de dos equipos cuando las prototipaciones del Equipo Rojo comenzaron a afectar los enemigos del Equipo Azul, y viceversa. Entonces, a causa del Virus Doble Alcance Mobius, las dos cadenas resultaron unirse juntas; por lo tanto, un Prospit, un Derse, un Skaia, un par de reyes y reinas, etc. existieron en su Incipisfera. Aunque, ellos tenían dos Templos Rana por una desconocida razón (Vriska menciona que probablemente el sistema de equipos fue establecido porque Skaia anticipaba que los trolls se matasen los unos a los otros).

A través de una combinación de suerte, estrategia y un gran nivel junto, los trolls fueron capaces de vencer al Rey Negro y alcanzar el fin del juego, creando el universo de los niños en el proceso. Sin embargo, antes de que pudiesen dejar la Incipisfera y entrar a nuestro universo, además de ganar el juego, son interrumpidos por la fisura trans-universal que permitió la entrada de Jack Noir a su sesión. Ellos son forzados a huir a el Velo cuando la versión del Jack Noir de los niños los atacan. Allí, los trolls utilizan el equipo para hablar con los niños en cualquier momento de su linea de tiempo, inclusive años antes de que la historia comience.

Es interesante resaltar que los trolls llamaban mucho la atención a los niños sobre sus supuestos errores cometidos en el juego, mientras que ellos mismos innecesariamente empoderaron a sus enemigos además de su jefe final, el Rey Negro, prototipando sus Kernelsprites con criaturas excepcionalmente peligrosas - la peor de ellas siendo Gl'bgolyb.

Post-Sgrub

La mitad de los trolls de la sesión Sgrub post-scratch murieron, todos ellos en las manos de la otra mitad, antes de que pudiesen ser capaces de llevar sus meteoro de el Velo al Anillo Lejano, donde ellos se reunieron con dos de los niños, Rose Lalonde y Dave Strider. Ellos empezaron un viaje de tres años a través del Anillo para entrar a la sesión post-scratch de los niños. Aradia y Sollux eligieron quedarse atrás en las Burbujas de Sueño.

Durante el viaje, ellos conocieron los fantasmas de los jugadores de la versión pre-scratch, y vieron los efectos destructivos de LOrd English había hecho por todo el Anillo. También aprendieron que la Condesce, al servicio de English, había tomado el poder de la Tierra post-scratch, y más tarde entró a la sesión de los niños post-scratch y se adueño de Derse.

Gamzee Makara, quien guardó todos los cuerpos de los trolls muertos, trató de revivirlos como sprites en la sesión de los niños post-scratch, fusionándolos a algunos de ellos. La mitad de los sprites creados explotaron por conflictos de personalidad, aunque Eridan y Equius consiguieron sobrevivir, aunque fusionados con Sollux y Pequeño Hal, respectivamente.

Cuando ellos llegan al nueva sesión, descubren los planes de la Condesce para utilizar la sesión para crear un nuevo universo donde ella podría repoblar la raza troll fuera del alcance de su brutal maestro. Se ve que, el universo creado por la sesión tiene de hecho trolls en el, indicando que la Condesce, o Kanaya que también está tratando de de revivirlos, tiene éxito. Un número de ellos, sin embargo, son asesinados por el padre de Caliborn y Calliope. Este universo fue en el cual Caliborn nació, antes de que pudiese entrar a su propia sesión del juego y comenzara a expandirse a través del tiempo como LOrd English.

En un intento de evitar su existencia, Aranea Serket, una de los pre-scratch trolls, se revivió a si misma con el Anillo de la Vida, para así poder tomar el control de la sesión de los niños post-scratch y evitar la creación de el otro universo.

Biología

Los trolls adultos proveen su material genético a cubos filiales cargados por Zánganos Imperiales que son ofrecidos a la monstruosa Larva Madre que está bajo tierra en las cavernas empollando. Ella entonces combina todo el material genético en una gran diabólica lechada incestuosa (donde los genes más dominantes se resaltan entre otros) y coloca cientos de miles de huevos a la vez.

Los huevos eclosionan en jóvenes larvas troll, que se menean para ubicar una cómoda estalactita para poder hilar sus capullos. Curiosamente, los ojos de una larva joven son los mismos que el color de su sangre, mientras que los adolescentes tiene irises grises. Se asume que este cambio es parte de una drástica metamorfosis durante la pupación. Por desconocidas razones, un número de larvas son sacrificadas (para hacer pintura16px-Sburb Logo). Después de pupar, el joven troll con sus recién descubiertas caderas, atraviesa una serie de peligrosas pruebas. Si sobreviven, son elegidos por uno de los miembros de los diversos y terroríficos monstruos subterráneos nativos de Alterna, bestias aterradoras mejor conocidas como lusus naturae. Esta criatura se convierte en el guardian del troll, comportándose por toda la vida como guardaespaldas, vigilante, y un tipo de mentor visceral, mientras que el joven troll tiene que aprender la función de un tipo de cuidador de zoológico. Juntos, ellos emergen y eligen una ubicación para construir una colmena, el equivalente de Alternia a una casa. El proceso de construcción es facilitado por droides carpinteros dejados en el planeta para atender a los jóvenes trolls en el edificio.

Debido a que su sistema de procreación no está completamente claro, no se sabe bien sobre, si hay, distinción entre géneros además de la apariencia exterior. Ellos carecen de homo- y heterosexualidad ya que la mayoría de los trolls son bi- o pansexuales y la descendencia puede ser formada por parejas de cualquier combinación de género. Esto posiblemente relega ninguna potencia diferencia física en los genitales y dejando la característica sexual en un segundo plano como algo estético, excepto quizá de la mecánica real de coito en si. Arquiusprite ha implicado16px-SburbAlpha Logo que los trolls no son capaces de lactar y que sus pechos tienen un número de otras diferentes razones biológicas. Diferencias entre género han sido aludidas en el Acto 6 Intermisión 3 por Porrim y Kankri, quienes mencionan (y debaten) sobre la igualdad de género. Mientras Porrim reclama que el género juega un rol en la sociedad de Beforus y Alternia, Kankri destituye los roles de géneros como una pseud9ciencia, lo cual podría significar que incluso los mismos trolls están inseguros sobre el verdadero rol que los géneros juegan. Aunque, esto puede que solo sea la opinión personal de Kankri.

Es también posible que todos los trolls sean genéticamente de un único sexo si la Larva Madre provee material gamético durante la concepción, por lo tanto son equivalentes a otro sexo ((troll1+troll2)+larva), en vez de que sea meramente una casa de gestación de cigotes ya fertilizados (troll1+troll2; larva incubada). Pese a esto, esto únicamente operaría en caso tal que la Larva Madre sea la misma especie de los trolls, o que los trolls solamente existan en una continua hibridación. Por último, el tema queda inconcluso, y Hussie no muestra ningún signo de broma al no explicar más lejos la biología reproductora de los trolls.

Por otro lado, los zánganos son mostrados sosteniendo dos cubos separados con diferentes símbolos en cada brazo, uno específicamente para kissmesisstud, y otro para mastersprit, y puede ser determinado que los materiales genéticos son diferentes dependiendo de la pareja. En otras palabras, una pareja mastersprit y una pareja kissmesis podría, posiblemente, resultar en la liberación de diferentes gametos, explicando porque el etiquetado en los zánganos.

Relaciones

Articulo Principal: Cuadrantes

Las relaciones entre los trolls están construidas alrededor del odio y la compasión y son muy, muy confusas16px-Sburb Logo. Hay cuatro cuadrantes para el romance troll: mastespritión(), el más cercano al romance humano; moiralianza(), o "amigo predestinado"; kismessistud(), o "némesis predestinado"; y auspiticismo(), que envuelve tres personas - esencialmente dos rivales y un mediador.

Se ha dicho que los trolls tienen la misma palabra para "amigo" y "enemigo", aunque lo que signifique esto es desconocido, ya que se ha mostrado que los trolls hablan inglés.

Cultura

Los trolls de Alternia son una raza nocturna, agresiva y belicosa. Los trolls entusiastas en cosas como la dominación galáctica, legislaceración, subjuglación, el arbitrario comienzo de sus niños y los tribunales ilegales. Los niños solo pudieron tener un verdadero contacto con un grupo de doce trolls jóvenes, pero a través de ellos pudieron empezar a ver que los trolls pueden también manifestar la amistad, amabilidad, y cooperación.

Los niños llegaron a entenderlos pese a las terribles circunstancias: los trolls podían ser tan empateticos y virtuosos como los humanos. Sin embargo, el grupo no está del todo libre de las peleas y asesinatos comunes en su planeta nata. Vriska cree que estas caracteristicas estaban programadas antes de que ellos empezaran su sesión, y maldice a su lider por imponer una moderación no-natural sobre un grupo que debería haber estado buscando la muerte de los otros.

De acuerdo al post en Tumblr de Andrew Hussie, los lusos gorgojan unas inentendibles palabras, de las cuales las más cercanas a que tengan seis-letras son asignadas como nombres y apellidos para los trolls. Aunque, los doce trolls de Hivebent, son en realidad clones paradójicos, siendo Karkat Vantas el ejecutor de un tipo de ectobiología tal y como John lo hizo en la sesión de los niños. Por el proceso de apartamento y reproducción de los trolls, un ordinario cubo de limpieza para una casa humana es visto como un objeto obsceno, haciendo que los trolls reaccionen como si los niños dejaran material pornográfico a la intemperie cuando hay algo manchado.

La gran mayoría de los trolls adultos estaban fuera del planeta, sirviendo en algún rol en las fuerzas del creciente imperio conquistador, asediando otros sistemas estelares en el nombre de la gloria Alterniense. La cultura y civilización del planeta natal de los trolls es casi toda mantenida por los jóvenes. Trolls son desafiados desde su nacimiento a probar su fuerza, teniendo que superar diferentes pruebas antes de adquirir un lusus, y asegurando que la raza mantendrá en su apogeo. Sin embargo, los trolls jóvenes parecen estar hartos de la violencia y en su mayor parte el sentimiento de indiferencia ante las vidas individuales de los demás. Ellos no entierran sus cuerpos16px-Sburb Logo. Un número de trolls exhiben una simplicidad en comportamiento y características con sus lusus; Karkat es irritable y a la defensiva, Tavroa es sensible y completamente inofensivo, Nepeta es una depredadora mortal pero feliz y tierna, y Vriska es un peligro para cualquiera a su alrededor.

Loa trolls duermen en recuperapullos rellenados de baba soporífera. La baba soporífera es una baba facilitante al momento de dormir pero no debería de ser consumida. La baba ayuda a mitigar las terribles visiones de sangre y matanzas que aflige el oscuro subconsciente de la especie. Gamzee Makara es mostrado alimentándose de esta baba soporífera, haciéndola pasteles.

Sangre y castas

Articulo Principal: Hemoespectro

Trolls pueden tener diferentes colores de sangre, que van desde rojo oscuro hasta púrpura de tiro, cubriendo casi todos los colores del arcoíris. Es llamado hemoespectro y sirve como una base para un complejo sistema de castas.

Tecnología

La tecnología es mucho más avanzada que la de la Tierra, principalmente en los campos de robótica, biotecnología y guerras intergalácticas; con zánganos carpinteros capaces de construir casa16px-Sburb Logo, robots capaces de luchar16px-Sburb Logo, buques mecanicos16px-SburbAlpha Logo de guerra interestelares16px-Sburb Logo. Los trolls dependen en gran medida de la tecnología orgánica, más que todo como una alternativa a electrónicos, como larvas de juego16px-Sburb Logo, abejeros principales16px-Sburb Logo, recuperacapullos16px-Sburb Logo y cáscaras térmicas16px-Sburb Logo, objetos que normalmente están rellenados por baba soporífera.

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